문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 암흑 집정관 (문단 편집) === 상성 === 피드백, 마인드 컨트롤 덕분에 마법 유닛과 고급 유닛 상대로 강한 모습을 보여준다. 거기다가 그로 인해 동시에 모든 영웅 유닛들이랑 중립 동물들의 유닛들에 천적이기도 하다. 생체도 기계도 아니라 각종 방해 마법에도 면역이라 더욱 마법 유닛 대전에서 가장 강하다. 그러나 가격이 매우 비싸고 피드백과 메일스트롬은 특정 상황에서만 효과를 보는지라 상성에 비해 얼굴보기가 쉽지 않다. * 다크 아콘 << [[저글링(스타크래프트 시리즈)|저글링]] 저글링은 싸고 많이 나오는 유닛이라 메일스트롬이나 마인드 컨트롤이 매우 비효율적이다. 어차피 저글링은 초반만 지나면 소중히 다루기보다는 버리는 용도가 많다. 게다가 저글링 마린보다 밀집도도 낮고 빠르기까지 해서 마엘스트롬을 건다해도 많이 묶이지도 않는다. 그냥 저글링은 하이 템플러의 사이오닉 스톰이나 아콘으로 잡는 게 좋다. * 다크 아콘 < [[히드라리스크]] 히드라도 저글링처럼 저프전에서 많이 쓰는 유닛이라 마인드 컨트롤이 쓸모가 없지만 메일스트롬에 묶여 하이 템플러의 스톰에 맞을 수 있다. 하지만 카운터 기능은 미미한 편으로, 그냥 하이 템플러의 사이오닉 스톰만 쓰는 편이 낫다. * 다크 아콘 > [[가시지옥|러커]] 러커가 다크 아콘을 잡으려고 해도 다크 아콘이 발이 빨라 잡기가 힘들고 잡으려 오다가 메일스트롬에 묶일 수 있다. 하지만 다크 아콘도 버로우한 러커에게 메일스트롬으로 묶을 수가 없다. 물론 러커는 비싼 유닛이기 때문에 마인드 컨트롤을 해주면 꽤나 이득을 많이 볼 수 있다. 특히 [[저글링 러커]] 위주의 병력 구성에서 러커 서너 기 정도만 뺏어오면 아콘보다도 저글링을 훨씬 더 잘 잡아줄 수 있다. * 다크 아콘 >> [[뮤탈리스크]] '''프로토스가 저그전에서 다크 아콘을 종종 뽑는 이유이다.''' 다크 아콘의 메일스트롬이면 뮤탈이 제 역할을 못한 채 허무하게 죽기 쉽고 이렇게 되면 저그가 운영하는 데 종종 차질을 빚게 된다. 또한 드라군이 뮤탈을 잘 못 잡기에 하이 템플러를 끊어먹으려고 달려드는 뮤탈을 견제할 때 다크 아콘이 활약하기 좋다. 사실 프로토스가 저그전에 다크 아콘을 뽑는 이유는 십중팔구 하이 템플러 저격 방지용에 있다. 그래서 프로토스 게이머들도 최근 들어서는 대회나 스폰빵 때 뮤탈리스크의 카운터로 드라군 템플러 조합에 다크 아콘을 데리고 다니는 경우가 늘었다. 오죽하면 공중권 장악한 뮤탈도 다크 아콘 보면 일단 내빼는 게 상책이며,[* 단적인 예로 [[진에어 스타리그 2011]] 4강 B조 1경기를 들 수 있다. 원래 [[어윤수]]는 초중반부 뮤탈에 무게를 실어 큰 피해를 주거나 아예 거기서 경기를 끝낼 심산이었겠지만 [[허영무]]가 즉흥적으로 뽑아놨던 다크 아콘 하나를 저글링 정찰로 보고서는 뮤탈이 움츠러들어 장기전으로 흘러가게 됐고, 반땅 싸움 끝에 자원이 고갈되어 GG를 선언했다.] 특히나 공중전의 경우 메일스트롬이 개발된 다크 아콘이 단 1기만 있어도 저그는 심리적으로도 꽤 압박을 받을 수밖에 없다. * 다크 아콘 >> [[수호군주|가디언]], [[포식귀|디바우러]] 가디언의 사거리가 길고 화력이 길지만 잘 뭉치는 저그 유닛의 특성상 메일스트롬에 묶이기도 하고 비싼 유닛이라 마인드 컨트롤에 취약하다. 특히 이녀석들은 잘 뭉치기까지 하기 때문에 에너지 100에 가스 덩어리가 순식간에 터져 나가는 꼴을 볼 수가 있고, 때문에 왠만하면 이녀석들 뽑지 말고 그레이터 스파이어 투자할 돈으로 디파일러 생성에 힘 쓰는 게 낫다. * 다크 아콘 >> [[울트라리스크]] 저그의 최종 테크 유닛인 만큼 비싸므로 울트라 다수가 메일스트롬에 묶이면 손해가 크다. 사실 저프전 프로토스 자원을 많이 준 상태에서 싸움을 하면 대부분 저그가 지는 이유가 리버나 아콘이 많이 뽑혀 화력에서 밀리거나 다크 아콘이 뜨며 뽑아뒀던 울트라리스크나 디파일러의 히든 카드가 모조리 먹통이 되버리기 때문이다. 대표적인 경기로 변은종 vs 박용욱 경기가 있다. 그러나 울트라는 저프전 후반에서 자주 쓰이는 반면, 다크 아콘을 울트라의 카운터로 쓰기 위해서는 메일스트롬 개발과 마나업을 해야 하고, 다크 아콘의 에너지를 보유하기 위해 미리 생산해야 하므로 그 전까지는 탱탱볼에 불과하다. 뺏지 않는 이유는 울트라는 퀸에게 카운터 당하는 데다가 울트라는 전투 시작하면 앞장 서서 나설 텐데 퀸은 다크 아콘의 사거리 벗어나서 울트라에 브루들링 쓰면 그만이므로 메일스트롬으로 묶어주는 게 답이다. * 다크 아콘 = [[감염된 테란(유닛)|감염된 테란]] 감염된 테란이 저프전에서 나올 일은 없지만 나온다고 했을 시엔 메일스트롬으로 감염된 테란을 때로 묶어서 무력화해 리버 등등으로 몰살이 가능하며 여차하면 마인드 컨트롤로 감염된 테란들 자신끼리 서로 자폭을 유도하거나 아니면 저그에게 역으로 감염된 테란의 자폭 공격을 유도하기도 하지만 자폭 한방에 죽는 데다 사실은 크기가 작고 빨리 움직이는 데다 프로토스 앞에선 떼거지로 몰려다닐 일이 없어 솔직히 말하면 마컨과 메일스트롬을 얘네한테 쓰긴 좀 애매하다. * 다크 아콘 >>>>>> [[여왕(스타크래프트)|퀸]], [[파멸충|디파일러]] 세 마법이 다 사용 가능하다. 마법 유닛에 생체 유닛이며 비싸기까지 하기 때문에 다크 아콘의 세 마법에 모두 취약하다. 디파일러는 피드백 한 방에 저승길 타거나 마인드 컨트롤로 빼앗기기 마련이고 퀸은 피드백으로 에너지가 0이 되면 인구수만 차지하는 잉여가 된다. 퀸은 다크 아콘보다 사거리가 어느 정도 길긴 하지만 다크 아콘 상대로 브루들링 소환이 통하지 않기 때문에 눈에 잘못 띄면 뺏기거나 잉여가 되거나 사정거리 10의 즉발 피드백 맞고 그대로 죽어버리고, 디파일러도 사정이 마찬가지다. 특히나 저프전 후반부에 저그가 프로토스와 대등한 싸움을 펼칠 수 있는 원동력도 바로 디파일러인데 죽거나 빼앗기면 당연히 저그가 손해다. 디파일러는 버로우가 있어서 어느 정도 생존이 가능하나 옵저버 앞에선 똑같다. ---- * 다크 아콘 >> [[해병(스타크래프트 시리즈)|마린]], [[화염방사병(스타크래프트 시리즈)|파이어뱃]], [[의무관|메딕]], [[유령(스타크래프트 시리즈)|고스트]], [[과학선|사이언스 베슬]] '''사실상 테란이 메카닉 아닌 [[SK테란]] 갔다면 후반까지 끌고 가면 안되는 이유다.''' 셔틀리버는 고스트로, 다템과 하템은 베슬로 해결하면 그만이지만 다크 아콘은 그렇지 못한다. 마린과 파이어벳에게는 마인드 컨트롤을 쓸 리가 없고 당연히 피드백도 안 통하지만 문제는 메일스트롬이다. 마린은 몰려다니는 특성이 있어 메일스트롬에 매우 취약하며 다크 아콘은 항상 호위 병력들과 함께 다니기에 메일스트롬에 묶이는 것만으로도 마린에게 치명적이다. 사실 마린은 미네랄만 드는 값싼 유닛이라 저글링이나 질럿이 묶인 것처럼 큰 손해는 아니지만 마린과 필연적으로 따라 다니는 메딕이 마엘스트롬에 같이 걸리거나 피드백에 저격되면 마린의 전투력은 급감하기 때문에 저글링과 질럿과 달리 마린에게 있어서 다크 아콘은 쥐약이나 마찬가지다. 하지만 어차피 테란이 프로토스 상대로 다크 아콘이 나올 때까지 바이오닉 테란을 쓸 일도 없고 다크 아콘도 테프전에 잘 안나오나 다크 아콘은 메일스트롬만 개발이 되면 바이오닉 테란에 상성이 된다. 메딕이 테프전에 활약이 힘든건 다크 아콘의 역할도 크다. 생체 유닛에 마법 유닛이라 다크 아콘의 피드백, 메일스트롬에 취약하고 마인드 컨트롤을 당하면 리스토레이션이나 옵티컬 플레어를 테란이 역으로 당하기도 한다.[* 굳이 뺏을 필요도 없는 것이 메딕들이 단독으로 산책을 하지 않는 한 뺏자마자 마린이 바로 점사해버리므로 에너지 쓴 다크 아콘이 오히려 손해를 보게 된다.] 프로토스에 있어 다크 아콘은 메딕의 진정한 천적이라고 할 수가 있다. 파이어뱃은 말할 필요도 없다. 고스트가 다크 아콘에게 할 수 있는 것이라고는 클로킹하고 진동형 공격으로 발악하는 것밖에 없다. 하지만 반대로 다크 아콘은 고스트에게 '''뭐든지''' 할 수 있다. 마엘스트롬으로 묶을 수도 있고 피드백으로 끔살시킬 수도 있으며 마인드 컨트롤로 빼앗아서 핵은 못 쓰지만 메카닉 유닛이나 배틀크루저를 저격할 수도 있다. 하지만 실전에서 바이오닉 아니면 만날 일이 거의 없어서 크게 부각되지는 않는 상성이다. SCV까지 뺏어뒀다면 테란 건물을 고스트 관련 테크 빠르게 올려서 토스도 역으로 핵 잔치를 벌일 수 있다. 다크 아콘의 피드백이나 마인드 컨트롤은 비싼 마법 유닛인 사이언스 베슬에 효과적이지만 다크 아콘도 아콘처럼 실드가 체력의 대부분 인 데다 마법 유닛이기 때문에 EMP에 취약하다. 그러나 EMP는 투사체고 사거리도 8밖에 안되지만 피드백은 즉발이고 사거리도 10이다. 시야도 같은 10이어서 양측 플레이어의 실력이 비슷하다고 가정할 경우 다크 아콘이 유리하다. 특히 바이오닉 갔을 경우 뺏은 베슬로 역으로 이레디에이트로 선사해 줄 수 있다. 에너지 털린 베슬은 하템에 걸어줄 이레디에이트를 못 쓰게 되고 하템은 마음 놓고 스톰을 쓸 수 있게 되니 여러모로 SK테란에게는 완벽히 불리한 장사다. * 다크 아콘 << [[시체매|벌처]], [[아크라이트 공성 전차|시즈 탱크]], [[골리앗(스타크래프트 시리즈)|골리앗]] 테프전의 [[메카닉 테란|핵심 유닛]]이라 절대 소수만 뽑을 리가 없는 것은 물론 마법 능력도 없고 기계 유닛인지라 메일스트롬이 통하지 않는다. 또한 이들 셋은 모두 그리 비싼유닛이 아니라 어렵지 않게 대다수를 모을 수 있으니 마인드 컨트롤로 낚는 것도 아무 의미가 없다. 절묘한 컨트롤로 적당한 때에 시즈 탱크 몇 기를 빼앗으면 상당히 유리한 입장에 설 수는 있으나, 시즈 탱크 단독으로 다니는 경우는 드물고 시즈 모드의 화력이 대단하기에 이것도 이론상의 이야기이다. 그나마 시즈 탱크 소수로 프로토스의 멀티를 동시다발적으로 공략하려고 할 때는 가능성이 있는 이야기가 되지만, 멀티가 동시 타격을 입는다는 것은 한 타 힘싸움에서 테란이 대승을 했다는 이야기이므로 시즈 탱크 몇 기 빼앗는다 해도 승패를 뒤집기는 어려울 것이다. 다크 아콘 부대를 꾸려 순식간에 10기쯤 탈취한다면 달라질 수도 있지만, 3000미네랄과 2400가스어치 다크템플러들을 합체시켜 정신력 48을 차지하면 그만큼 다른 전투유닛의 수가 적어지고 빼앗은 탱크들이 전멸하면 바로 다음은 껍질 벗겨진 다크 아콘들에 대한 학살 타임이 될 위험성이 크다. * 다크 아콘 <<<<<< [[스파이더 마인]] '''다크 아콘의 사실상 최악의 천적'''이다. 아콘과 마찬가지로 영체라서 마인이 반응하지는 않지만 주변에 질럿이나 드라군이 있다면 사이 좋게 마인에 피해를 입으며 애초에 다크 아콘도 상당히 비싼 유닛이라서 몇 기밖에 안나오는 유닛인데 1~2기 정도만 잃어도 프로토스 쪽의 손해는 막심하다. 피드백은 당연히 안 먹히고 지뢰인 특성상 메일스트롬도 불가능하고 마인드 컨트롤조차 먹히지 않는다. 어차피 마인드 컨트롤이 가능했어도 지뢰는 체력도 매우 낮고 금방 터지며, 하나만 깔리는 게 아니라 대량으로 깔려서 의미가 없다. 프로토스 병력이 다크 아콘을 대동하면서 마인 밭으로 가는 건 그야말로 자살 행위다. * 다크 아콘 > [[망령(스타크래프트 시리즈)|레이스]] 레이스는 양산할 수 있을 정도로 결코 싼 유닛이 아니다. 레이스 한 대 가격은 시즈 탱크 한 대 가격과 같다. 피드백에 맞으면 큰 손실은 물론이고, 스캔 대신 정찰하러 하나 뽑은 레이스는 마인드 컨트롤을 당하며 옵저버 대신 쓰이게 된다. * 다크 아콘 >> [[전투순양함|배틀크루저]] 다크 아콘은 야마토 포 1방을 맞으면 죽지만 캐스팅 도중에 피드백이나 마인드 컨트롤로 배틀크루저를 무력화시킬 수 있다. 다크 아콘의 스킬들은 전부 즉발이라서 야마토 포만으로 저지하는 것은 불가능에 가깝고, 배틀크루저가 다크 아콘보다 비싸기 때문에 빼앗길 때마다 손해가 막심하다. 애초에 다크 아콘이 테프전에서 배틀크루저를 못 쓰게 만드는 일등공신이다. ---- * 다크 아콘 < [[광전사(스타크래프트 시리즈)|질럿]] 질럿은 흔하게 뽑을 수 있는 유닛이라 마엘스트롬과 마인드 컨트롤이 별 효과를 내지 못한다. 하지만 상대적으로 인구 수에 비해 개체 수가 적어서 마엘스트롬에 단체로 걸리면 곤란해진다. 질럿+드라군 힘싸움 때 마엘스트롬으로 상대 질럿을 잡아두면 이득을 볼 수는 있겠으나 이런 양상의 경기가 잘 안 보인다. 질럿 역시 저글링과 마찬가지로 사이오닉 스톰과 아콘에게 취약하므로 다크 아콘을 만들 돈으로 하이 템플러나 아콘을 만드는 게 낫다. * 다크 아콘 <<<<<< [[용기병(스타크래프트 시리즈)|드라군]] 메일스트롬으로 움직임을 봉쇄할 수 있는 질럿과 달리 드라군은 기계 유닛인 데다 비교적 싸고 마법 유닛이 아니며 사정거리도 길며 화력도 강하다. 그리고 프로토스 동족전에서는 십중팔구 드라군을 주력으로 굴리기 때문에, 한두 기 빼앗아봤자 경기에 미치는 영향은 미미하다. 다만 드라군을 뺏는 게 매우 큰 도움이 될 경우가 있는데 바로 '''극후반 자원 부족 상태'''이다. 드라군 1기 뽑는 미네랄 125가 고픈 상황이기에 마컨으로 드라군을 빼앗는 게 매우 큰 보탬이 될 수 있다. * 다크 아콘 >>>>>> [[고위 기사|하이 템플러]] 피드백으로 저격할 수 있고 마인드 컨트롤로 훔쳐올 수도 있으며 마엘스트롬으로 정지시킬 수도 있다. 하이 템플러도 스톰으로 다크 아콘을 지지거나 할루시네이션으로 하이 템플러를 복제해서 다크 아콘의 기술을 피할 수 있으나, 아직까지 이러한 전략이 경기에서 잘 보이지 않는다. --그냥 그럴 바에는 피하는 게 이득이다.-- * 다크 아콘 > [[암흑 기사(스타크래프트 시리즈)|다크 템플러]] 다크 템플러는 이동 속도가 느려서 다크 아콘을 따라잡기가 힘들다. 다크 템플러는 한두 기 섞어서 히든 카드로 사용되기 때문에 마인드 컨트롤로 빼앗기면 타격이 적지 않다. * 다크 아콘 >> [[집정관(스타크래프트 시리즈)|아콘]] 아콘은 강력한 데다가 가스를 300이나 소모하므로 마인드 컨트롤을 시전하기 적합한 대상이다. 브루드 워 프로토스 7번째 미션에서도 아콘을 이렇게 대응한다. * 다크 아콘 >> [[파괴자(스타크래프트 시리즈)|리버]] 리버의 강력한 공격은 다크 아콘에게도 치명적이지만 값싼 유닛이 아닌지라 빼앗길 경우 타격이 있으며, '''셔틀을 함께 쓰는 경우 셔틀 째로 빼앗길 수 있다.''' 다크 아콘 쪽이 사거리가 길기 때문에 유리하며, 리버 공격력 업그레이드를 안 눌러주면 2방 맞아도 안 죽는다. * 다크 아콘 ≥ [[정찰기(스타크래프트 시리즈)|스카웃]] '''이론만 보면''' 스카웃은 지상 공격력이 레이스 못지않을 정도로 약하기 때문에 다크 아콘을 잡는 데 한세월이고, 가격은 심지어 레이스보다도 비싸기 때문에 마인드 컨트롤을 시전하기 적합한 대상이다. 다만 원래 쓰레기라고 까이는 유닛인데 굳이 빼앗아서 뭘 할건지는 의문이고, 다른 두 마법은 스카웃에게 쓸 수 없다. 스카웃을 빼앗느니 가공할 숫자의 드라군으로 잡아버리는 게 훨씬 속 편하다. * 다크 아콘 > [[해적선(스타크래프트 시리즈)|커세어]] 커세어가 아무리 가격이 싸서 마인드 컨트롤로 뺏는 의미가 없다지만 커세어는 다크 아콘에게 아무 것도 할 수 없다. 캐리어가 마인드 컨트롤에 뺏기지 않기 위해 피드백을 맞아주는 용도로 사용한들 다크 아콘이 피드백을 안 쓰면 장땡이다. 이렇게 되면 캐리어는 다크 아콘의 것이 되며, 커세어는 삽시간에 녹을 뿐이다. 그러나 섬맵아닐 경우 적 커세어 한가운데에 있는 적 캐리어 뺏자마자 33업 커세어에 바로 녹고난 뒤 캐리어 인구수 자리에 다크 아콘의 기술에 무의미한 질드라로 채워서 오기 때문에 유의해야 한다. * 다크 아콘 >> [[우주모함|캐리어]] 배틀크루저와 마찬가지이다. 비싸고 많이 만들기 어렵기 때문에 마인드 컨트롤로 빼앗기면 손해가 크다. 게다가 배틀크루저와 달리 다크 아콘을 저격할 스킬조차 없다. 대표적인 경기로 박정석vs박용욱 경기가 있고, 이 경기 이후로 프로토스 전에서 캐리어가 잘 등장하지 않게 되었다. * 다크 아콘 >>>> [[중재자(스타크래프트 시리즈)|아비터]] 피드백으로 아비터가 마법을 쓰지 못하게 할 수 있는 것은 기본이며, 무엇보다 아비터는 가스 소모량과 생산 시간이 3종족 모든 유닛을 통들어 가장 많고, 가장 길어서 마인드 컨트롤을 시전하기 적합하다. 스테이시스 필드가 있기는 하지만 다크 아콘 하나 묶겠다고 에너지를 100이나 낭비하는 건 수치타산이 맞지 않다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기